回顾与展望 2:尴尬的DRM

(yanlb2000, 2007.02.16, yanlb2000.blogcn.com)

 

昨天,我谈到了盗版与反盗版的之间的斗争。今天,再来谈一个非常相关的话题:DRM之争。

DRM,中文称为数字版权管理,是出版商为了保护自己的影音产品做的一系列技术措施。一开始在唱片行业用得比较多,但现在一些影视作品和播放设备上也开始更多地使用DRM了。使用了DRM技术的场频,你就不能轻易地将其备份、复制、传播。

原则上讲,尊重知识产权,保护自己的作品,这本无可厚非。但是,种种DRM技术,在限制盗版的同时,对正版用户的妨碍也实在太大了。有些DRM系统甚至不惜以Rootkit等方式偷偷潜入、监视用户电脑,对用户的系统性能、安全性和隐私造成实质性的损害。

所以,DRM系统自从出现,就一直是争议不断。

 


“DRM一直都受到广大音乐消费者的诟病,不支持正版的人可以换别的地方听音乐,不会在DRM上吊死,而对真正购买正版音乐的人来说,这反而成了他们的限制。
继乔布斯发表公开信表示支持非DRM音乐之后,全球第三大唱片公司EMI宣称,他们将会出售不带DRM的音乐。这一举措,或许会在唱片界开一个先河。

 


Microsoft Windows Media (WMA) DRM 惨遭破解

 







一个新的程序名为FairUse4WM可以有效剥去Windows Media DRM 10 和 11 的DRM保护,使微软苦心经营的DRM版权保护防线彻底崩溃(i.e. PlaysForSure, but not WM DRM 9). 微软不得不重新想办法更新其版权保护机制,在加密与破解技术的拉锯战上,到底谁更占据主动一些?

 当然,我是非常反对DRM的。因为与软件方面的反盗版机制类似,DRM最终的受害者往往就是正版用户。他们为DRM付出了更多金钱,但是得到的是更多的限制,甚至是实质性的伤害。而同时,DRM并不可靠,还是照样被破解。所以那些执意要使用盗版的人,还是会用上盗版。这对正版用户是明显不公平的。Sony的带有DRM的唱片,被揭发使用了有害的Rootkit技术之后,不得不道歉、收回、赔偿,惨淡收场。


DRM就是处于这么一种尴尬的境地。所以,也难怪一些相关的大公司也开始抵东篱把酒黄昏后制DRM了。

 

新的一年,DRM该何去何从?

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